关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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入学要求是什么需要哪些申请资料?……据说 CMD 毕业生能够享受到一工作签证优惠政策,能详细说说吗?……毕业于安大略省的合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年的全日学位课程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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需要在代码里体现出课程教授的内容。……课程内容和进度完全由学生自己,professor 会给出建议以及反馈,我选择的是 VR 课程,所以我有游戏学院……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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不过,与建筑不同,在虚拟世界中我们的边界,和技术上的要求,实践的限制都不一样的。……第二点是很多环境的本身就可以叙述故事,比如倒塌的神庙,神秘的古战场...这些本身就可以成为叙述本身,而不一定需要从固定动画出发……并且解释为什么

驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……本游戏为课程案例,体量较小,不是正式发售的游戏,欢迎游玩体验。……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及思……,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长

阿瓦(Ava)

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这是一款以社交和情绪为主题的对话+平台跳跃游戏,讲述了 Ava(一位神经多样性人士)经历的一系列社交挑战,同时提供了课程和仪表盘……课程可以辅助老师和孩子们讨论社交场景的语言使用,例如,如何道歉?什么情况下需要道歉?……道歉的意义是什么?仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

版本:Early Access


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